mirror of
https://github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube.git
synced 2026-10-31 00:06:58 +03:00
[PR #15674] [CLOSED] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EU #404
Reference in new issue
Block a user
📋 Pull Request Information
Original PR: https://github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube/pull/15674
Author: @beatzip
Created: 7/2/2026
Status: ❌ Closed
Base:
main← Head:main📝 Commits (5)
b3ffcbdfeat: добавлена оптимизированная стратегия для CS2 + Faceit EU48b2662validate.yml - проверяет bat-файлы и списки при каждом пуше. Ловит: пустые строки после ^, отсутствующие файлы, placeholder в ipset.ff8ec1fvalidate.yml — добавлен | на все run: блоки (строки 23, 46, 72)ece7785add: CS2 + Faceit EU Servers - Hard Mode471d9f5chore: удаление из PR рабочих процессов, специфичных для форка📊 Changes
12 files changed (+399 additions, -270 deletions)
View changed files
➖
.github/workflows/release.yml(+0 -77)➕
bin/quic_initial_4pda.to.bin(+0 -0)➕
cs2-faceit-eu-hard.bat(+36 -0)➕
cs2-faceit-eu.bat(+36 -0)📝
lists/ipset-all.txt(+39 -1)📝
lists/ipset-exclude.txt(+10 -10)➕
lists/ipset-gaming-eu.txt(+39 -0)📝
lists/list-exclude.txt(+112 -112)➕
lists/list-gaming-steam-sdr.txt(+19 -0)➕
lists/list-gaming.txt(+38 -0)📝
lists/list-general.txt(+50 -50)📝
lists/list-google.txt(+20 -20)📄 Description
Описание изменений
Добавлен профиль cs2-faceit-eu.bat, cs2-faceit-eu-hard.bat заточенный под точечный обход только игрового трафика (CS2, Faceit EU, Steam SDR).
Зачем это нужно
Универсальные батники захватывают и фрагментируют весь трафик (включая фоновый веб, YouTube и т.д.). В соревновательных играх отправка десятков фейковых пакетов перед каждым реальным UDP-датаграммом может забивать очередь отправки (TX queue) на роутере или сетевой карте, что приводит к скачкам пинга (джиттеру). Этот профиль решает ту проблему, ограничивая обработку только игровыми портами.
Решение и оптимизации
Баланс --dpi-desync-repeats: Значение снижено до 6. Этого достаточно для обхода DPI, но при этом не создается избыточный мусорный трафик, забивающий TX queue.
Использование --dpi-desync-cutoff: Ограничивает фрагментацию только первыми пакетами сессии (n4 для TCP, n2 для специфичных UDP). Нет смысла генерировать фейки для каждого пакета на протяжении всей игровой сессии.
Точная маршрутизация: Добавлены специфичные фильтры для портов Steam SDR, STUN (L7-фильтр) и диапазонов портов Faceit/CS2. Остальной трафик не затрагивается.
Реалистичный фейк: Для UDP/QUIC трафика используется quic_initial_4pda.to.bin, что выглядит естественно для ТСПУ и снижает шанс блокировки.
Методы обхода: fake, autottl, badseq как самые легкие и безопасные для минимизации задержек.
🔄 This issue represents a GitHub Pull Request. It cannot be merged through Gitea due to API limitations.
[PR #15674] [CLOSED] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EUto [PR #15674] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EU[PR #15674] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EUto [PR #15674] [CLOSED] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EU[PR #15674] [CLOSED] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EUto [PR #15674] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EU[PR #15674] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EUto [PR #15674] [CLOSED] feat: add optimized gaming strategy for CS2 + Faceit EU